Analítica de juego 2: elección de dispositivo
Para cada jugador encuentra el dispositivo que usó en su primer inicio de sesión. Devuelve player_id y device_id.
Ejemplo de respuesta esperada
Así es una respuesta correcta: tiene su propio número de filas y no tiene por qué coincidir con las tablas del esquema.
| device_id | player_id |
|---|---|
| 2 | 1 |
| 3 | 2 |
| 1 | 3 |
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