Verze

Co je nového

Historie aktualizací SQL Arena. Nejnovější verze nahoře.

v5.2.05. 6. 2026Aktuální

Every task is now solved by writing SQL — new task formats and catalog filters, plus new task packs.

Přidáno
  • New task types: debugging, data-quality checks, index design, query rewriting, schema design with constraints, transactions & locking, and access permissions (GRANT/REVOKE).
  • New catalog filters: by task format, difficulty, solved status, dialect (PostgreSQL/MySQL) and favorites.
  • Permissions tasks are graded by the resulting privilege set (least privilege enforced).
  • Transaction tasks are graded under real concurrency: safe debits, atomic transfers, idempotency, isolation levels and row locks.
  • New task packs: ride-hailing analytics, data modification, schema design, recursive hierarchies and product events.
  • Your chosen SQL dialect (PostgreSQL/MySQL) now persists across tasks.
  • Most tasks now show a preview of the expected output.
  • Hundreds of new step-by-step hints, plus an AI mentor that explains the errors in your query.
Změněno
  • Every format is now code-writing: you write real SQL instead of picking an answer.
  • Task descriptions are living business scenarios in Russian and English; difficulty levels recalibrated.
v5.1.33. 6. 2026
Opraveno
  • AI task generation: descriptions now read as a real business scenario and no longer give away the solution — formulas, SQL function names and dry table listings are kept out of the text.
v5.1.23. 6. 2026
Změněno
  • Company examples on the home page and in Premium are now locale-aware: the Russian site shows Russian employers, every other locale shows international ones (Tesla, Uber, Microsoft, Spotify, Meta) whose tasks we carry.
v5.1.13. 6. 2026
Opraveno
  • Removed a stray privacy notice banner on the user profile page.
v5.1.03. 6. 2026

Rozhraní teď mluví všemi jazyky EU — 21 nových jazyků.

Přidáno
  • Přidáno 21 jazyků EU: němčina, francouzština, italština, nizozemština, polština, rumunština, řečtina, čeština, maďarština, švédština, dánština, finština, slovenština, bulharština, chorvatština, litevština, slovinština, lotyština, estonština, irština a maltština. Jazyk vyberte v přepínači, nebo se automaticky určí podle vaší země a jazyka prohlížeče.
  • Stránka „Nahlásit chybu“ je teď „Zpětná vazba“ (na /feedback) se dvěma kartami: „Nahlásit chybu“ a „Navrhnout vylepšení“. Návrhy na vylepšení se k týmu dostanou stejně jako hlášení chyb.
Změněno
  • V nastavení profilu je nyní vidět datum konce předplatného a formulace „jednorázová platba“ byla odstraněna.
  • Rozbalovací nabídka přepínače jazyků je nyní kompaktnější.
Opraveno
  • Profily se přihlášeným uživatelům znovu otevírají ze žebříčku — soukromí skryje profil jen před anonymními návštěvníky. Identifikátor URL profilu už nelze smazat, takže každý profil zůstává dostupný přes odkaz.
v5.0.11. 6. 2026
Opraveno
  • Platba zahraniční kartou (záložka Visa/MC) na ruském webu se teď správně účtuje v USD a zpracovává přes Paddle, místo aby otevírala YooKassa s částkou v rublech.
v5.0.01. 6. 2026

Certifikace: složte exam s časovým limitem a získejte ověřitelný certifikát úrovně.

Přidáno
  • Certifikační examy: tři úrovně (Foundations / Practitioner / Expert), po 8 úlohách, časovač na každou úlohu, hranice úspěchu 7 z 8. Každý pokus dostane vlastní dataset, takže odpovědi nelze naučit dopředu.
  • Ověřitelný certifikát s QR kódem, který odkazuje na váš veřejný profil; na profilu se teď objevila sekce certifikátů.
  • Smazání účtu přímo z nastavení profilu.
Změněno
  • Nastavení profilu jsme přepracovali do čistého stylu sekcí seznamu; uživatelé s Premium dostávají animovaný prstenec kolem avataru.
v4.1.1129. 5. 2026
Změněno
  • Vyhodnocování zpřísněno u 324 úloh: teď běží na skrytém datasetu, takže už neprojdete přizpůsobením řešení viditelnému příkladu.
v4.1.1029. 5. 2026
Změněno
  • Automatické dokončování v editoru teď při psaní FROM/JOIN navrhuje názvy CTE deklarovaných přes WITH.
v4.1.929. 5. 2026
Změněno
  • AI Mentor teď vidí vaši chybu a aktuální dotaz i po spuštění (Run) — nové tlačítko „Vysvětlit mou chybu“ umožní probrat libovolnou chybu, včetně syntaktických.
v4.1.829. 5. 2026
Změněno
  • Úloha #91: vyhodnocování teď běží na skrytém datasetu — už neprojdete přizpůsobením viditelnému příkladu (např. přes LIMIT nebo natvrdo zapsanou délku).
v4.1.726. 5. 2026
Změněno
  • Úloha #13: ze zadání jsme odstranili prozrazující nápovědu s filtrem — řešení teď odvodíte sami.
v4.1.623. 5. 2026
Změněno
  • Skill Map teď pokrývá všechny kategorie úloh (přidány CTE, DDL, transakce, optimalizace) a je větší a čitelnější.
Opraveno
  • Nápověda „co zlepšit“ ve Skill Map teď ukazuje na téma s nejvíce nevyřešenými úlohami, ne na náhodné.
  • Roční graf aktivity zase zobrazuje plné názvy měsíců, místo aby je zkracoval na jedno písmeno.
v4.1.523. 5. 2026
Opraveno
  • Řešení vracející časový interval (např. rozdíl dvou časů) už při odeslání nepadají s chybou.
v4.1.421. 5. 2026
Opraveno
  • Úloha #88: data opravena — odlety z Paříže teď mají různé délky trvání místo tří identických řádků.
v4.1.320. 5. 2026
Opraveno
  • Zpět (Ctrl+Z) v editoru teď udržuje samostatnou historii pro každou záložku dotazu.
v4.1.220. 5. 2026
Změněno
  • Úloha #624: zadání teď uvádí, že průměrná cena musí být zaokrouhlena na 2 desetinná místa.
Opraveno
  • Návrhy v SQL editoru se po přechodu mezi úlohami už neduplikují.
  • Úloha #621: kluby bez členů se teď ve výsledku objevují s nulovými tržbami.
v4.1.120. 5. 2026
Změněno
  • Úloze #831 byla změněna obtížnost z EXPERT na MEDIUM.
v4.1.016. 5. 2026

SQL Arena je teď vícejazyčná: angličtina, španělština a portugalština, každá s vlastními URL stránek a automatickou detekcí regionu.

Přidáno
  • Přepínač jazyků: ruština, angličtina, španělština (Španělsko a Latinská Amerika) a portugalština.
  • Při první návštěvě se web otevře v jazyce vašeho regionu a vaše volba se zapamatuje.
  • Každý jazyk má vlastní URL stránek (/en, /es, /es-419, /pt-br), které lze bezpečně sdílet.
  • Platba za Premium v místní měně: RUB, USD, EUR nebo BRL podle regionu.
Změněno
  • Anglická verze webu je plně podporována; španělské a portugalské překlady se postupně zavádějí.
v4.0.1118. 5. 2026

Úlohy na vytváření tabulek přijímají libovolnou platnou formu, nápovědy při chybě jsou teď relevantní a jedna úloha s nejednoznačnou odpovědí byla opravena.

Opraveno
  • Úloha „nejoblíbenější dvojice kurzů“: ukázková data umožňovala několik stejně platných odpovědí, zatímco kontrola přijímala jen jednu. Úloha teď má jedinou správnou odpověď.
  • Úlohy na CREATE TABLE odmítaly správné řešení, když student pojmenoval omezení (např. CONSTRAINT ... PRIMARY KEY). Vyhodnocování teď porovnává strukturu tabulky — názvy omezení se ignorují.
  • Neúspěšná úloha na vytvoření tabulky zobrazovala irelevantní nápovědu „přidejte ORDER BY“. Nápověda je teď k věci — o sloupcích, typech, NOT NULL a klíčích.
v4.0.1017. 5. 2026

Úlohy na úpravu dat se řeší přesně tak, jak říká zadání — bez nedokumentovaného ověřovacího SELECTu.

Opraveno
  • Úlohy na INSERT/UPDATE/DELETE a transakce (včetně UPSERT, MERGE, SKIP LOCKED) už nevyžadovaly nedokumentovaný ověřovací SELECT. Teď se vyhodnocují podle výsledného stavu tabulky a stránka úlohy zobrazuje poznámku „závěrečný SELECT není potřeba“.
  • Top řešení: služební účty se už v seznamu neobjevují — v souladu s veřejným žebříčkem.
v4.0.917. 5. 2026

Úlohy na vytváření tabulek a indexů se teď řeší přesně tak, jak říká zadání — bez nedokumentovaného SELECTu; živé obnovování žebříčku zase funguje.

Opraveno
  • DDL úlohy (CREATE TABLE, ALTER, CREATE INDEX, cizí klíče) už nevyžadovaly nedokumentovaný ověřovací SELECT. Teď se vyhodnocují podle výsledného schématu databáze a stránka úlohy zobrazuje poznámku „závěrečný SELECT není potřeba“.
  • Stránka žebříčku: živé obnovování obnoveno — WebSocket připojení žebříčku už nepadá.
  • Diagram schématu: u některých úloh se nezobrazovaly vazby mezi tabulkami — šipky cizích klíčů se teď na diagramu objevují.
  • Dialog „Správně!“ už nezobrazuje pokles v pořadí jako posun nahoru — odznak pozice se objeví jen při skutečném povýšení.
v4.0.816. 5. 2026

Úlohy na CREATE / ALTER TABLE a další vícekrokové řešení lze zase odeslat — limit příkazů na odeslání byl příliš přísný.

Opraveno
  • Limit příkazů na jedno odeslání byl zvýšen z 3 na 20: DDL úlohy (CREATE TABLE, ALTER, indexy, triggery) a vícekrokové DML už nejsou odmítány s chybou „příliš mnoho příkazů“.
v4.0.716. 5. 2026

MySQL varianta úloh z katalogu je zase synchronizovaná s PostgreSQL — některé MySQL úlohy se vyhodnocovaly proti zastaralým datům.

Opraveno
  • MySQL varianta stovek úloh běžela na zastaralém datasetu — seedy resynchronizovány, odpověď v MySQL se zase shoduje s PostgreSQL.
  • Šest úloh, které fungovaly jen v PostgreSQL, má teď funkční MySQL variantu.
  • Úlohy na CREATE TABLE / CREATE INDEX / ALTER se vyhodnocují podle výsledného schématu tabulky — chybná struktura už není uznána jako správná.
  • Úlohy na INSERT používající CURRENT_TIMESTAMP / NOW() už neodmítají správnou odpověď kvůli rozdílu v čase běhu.
  • Ukázkové výstupy, které omylem prozrazovaly přesnou odpověď, jsou nahrazeny vzorky bez spoileru; pořadí řádků se vynucuje tam, kde to úloha vyžaduje.
  • Audit napříč celým katalogem srovnal zadání, vyhodnocovací data a referenční řešení u několika desítek úloh, kde se od sebe rozešly.
v4.0.616. 5. 2026

Opraveno vyhodnocování řešení s více příkazy — DELETE/UPDATE se závěrečným SELECTem se teď vyhodnocuje správně.

Změněno
  • Data a časy ve výsledcích dotazů se teď zobrazují čistě jako 2024-01-15 08:00:00 místo technického ISO formátu.
Opraveno
  • DML úlohy (DELETE, UPDATE, INSERT) s ověřovacím SELECTem už neodmítají správnou odpověď jako „sloupce navíc“.
  • Úloha #768: zadání teď odpovídá vyhodnocované odpovědi.
  • Nápověda při chybné odpovědi už nenavrhuje porovnání s ukázkovým blokem, který je záměrně nepřesný.
  • Čisté úlohy na UPDATE / DELETE / INSERT se teď vyhodnocují podle výsledného stavu tabulky — chybná mutace už není uznána jako správná.
v4.0.516. 5. 2026

Opraveno pět úloh, kde text zadání neodpovídal schématu a odpovědi.

Opraveno
  • Úlohy #762, #763, #764, #765, #809: zadání přepsáno tak, aby odpovídalo skutečnému schématu a očekávané odpovědi.
  • AI generování úloh, AI Mentor a formulář pro nahlášení chyby: při překročení limitu teď zobrazí „zkuste to znovu za N sekund“ místo „ThrottlerException“.
v4.0.415. 5. 2026

Opravena úloha #17 — vyhodnocovač vracel NULL kvůli chybě ve schématu.

Opraveno
  • Úloha #17 (average-post-hiatus): schéma srovnáno se seedem, vyhodnocovač zase funguje.
v4.0.315. 5. 2026

U úlohy „Přesuňte staré řádky do archivu jedním tahem — bez race conditions“ (#789) zadání žádalo sloupec customer_id, který ve schématu neexistuje. Formulace je teď v souladu se skutečným schématem a vyhodnocovačem: id, status, amount.

Opraveno
  • Úloha #789 (hard-cte-atomic-archive): popis zmiňoval neexistující sloupec customer_id. Formulace teď odpovídá schématu orders / orders_archive a očekávaným sloupcům id, status, amount.
v4.0.215. 5. 2026

Zpráva „Příliš mnoho požadavků“ teď zobrazuje přesný limit a počet sekund do resetu místo záhadného „ThrottlerException“. Serverový rate-limit byl zvýšen, takže rychlá navigace v tracku už nenaráží na strop.

Změněno
  • Serverový rate-limit na běžné API požadavky zvýšen 5×. Rychlé přepínání mezi úlohami v rámci tracku (10+ paralelních fetchů při mountu) už nenaráží na strop a nehází 429.
Opraveno
  • Při překročení limitu na Odeslat nebo Spustit teď zpráva zobrazuje skutečný limit a přesný počet sekund do opakování. Dříve se objevovalo jen záhadné „ThrottlerException: Too Many Requests“ bez nápovědy, jak dlouho čekat.
v4.0.114. 5. 2026

Tlačítko „Začít“ na kartě tracku zase track skutečně spustí — neviditelný překryv odkazu karty pohlcoval kliknutí a směroval ho na detail tracku.

Opraveno
  • Na /trainer/tracks tlačítko „Začít“ na kartě tracku už nenaviguje na detail tracku místo jeho spuštění. Klik kdekoli na kartě → detail zůstává zachován.
v4.0.013. 5. 2026

SQL sandbox: přineste si vlastní tabulky a dotazy — bez úlohy, bez vyhodnocování. Plus jednotné široké rozvržení bento napříč žebříčkem, progressem, tracky, úlohami a sezeními.

Přidáno
  • Nová stránka /sandbox — Monaco editor, panel schématu, panel výsledků, datové záložky podle tabulek, rozcvičovací úryvky. Anonymní sezení vyprší po 30 min nečinnosti, přihlášení uživatelé dostanou 7 dní.
  • Uložené fiddly: až 5 v rámci free, neomezeně na Premium. Knihovna s vyhledáváním, kopírováním odkazu, mazáním a přepínačem soukromí.
Změněno
  • Jednotné široké rozvržení napříč stránkami osobního prostoru — Moje fiddly, Progress, Žebříček, Sezení, Úlohy, Tracky a stránka detailu tracku teď sdílí jeden shell s gradientovým hero a konzistentní mřížkou karet.
v3.0.413. 5. 2026

Šipky změny pozice na žebříčku jsou zpět — dříve byl sloupec prázdný, protože nebyl žádný výchozí snapshot pro porovnání.

Opraveno
  • Indikátor „postoupil / klesl / beze změny“ je zpět vedle každého řádku žebříčku. Výchozí snapshot předchozího týdne byl naseedován; pravidelný týdenní cron ho bude dál obnovovat.
v3.0.313. 5. 2026

Opravena chyba, kdy opětovné odeslání již vyřešené úlohy tiše odebíralo Power — bonus „na první pokus“ se vymazal. Všem dotčeným uživatelům byl Power přepočítán.

Opraveno
  • Opětovné odeslání řešení k již vyřešené úloze už nesmaže bonus „na první pokus“ — Power za danou úlohu zůstává stejný jako hned po prvním úspěšném odeslání.
  • Úloha #107 (rozpis útrat podle žánru knih za rok 2005) už nevyžaduje konkrétní pořadí řádků — teď se přijímá libovolné řazení, v souladu s formulací zadání.
v3.0.212. 5. 2026

Opraven panel schématu DB u několika úloh — oranžové vazební čáry mezi propojenými tabulkami se nevykreslovaly.

Opraveno
  • U některých úloh panel „Schéma“ nezobrazoval vazby mezi tabulkami (oranžové šipky 1:N) — chybějící vazby byly přidány do datasetů.
v3.0.112. 5. 2026

Opravena úloha „Rozdělte zákazníky na málo / středně / hodně utrácející“: ukázková odpověď a referenční řešení se rozešly se zadáním — teď všude figuruje id zákazníka a segmenty low / mid / high.

Opraveno
  • Úloha „Rozdělte zákazníky na málo / středně / hodně utrácející“ (#757): ukázková odpověď a referenční řešení teď odpovídají zadání — sloupce customer_id, segment, segmenty low / mid / high, seřazeno podle customer_id.
v3.0.012. 5. 2026

Velký rebranding na „Arena“: nová domovská stránka, žebříček postavený od základu s podiem a živými aktualizacemi, body přejmenovány na „Power“ se značkou bojové sekery, přestavěné learning tracky a adaptivní AI generování úloh, které skutečně čte vaše poslední odeslání.

Přidáno
  • Nová záložka „League“ — 30 uživatelů nejbližších vám podle Power. Filtry obtížnosti na globální záložce (Power přepočítán pro každý žebřík). Šipky postupu / poklesu vedle každé pozice — pohyb týden po týdnu.
  • Úspěchy: emoji nahrazeny vektorovými ikonami obarvenými podle kategorie, tooltipy prohlížeče zobrazují lokalizované názvy; na /stats je to mřížka s popovery na klepnutí na mobilu. Nový úspěch „10 Expert“.
  • Najetí na jméno na žebříčku zobrazí mini kartu uživatele. Tlačítko „Sdílet pozici“ — odkaz vede na váš veřejný profil s OG náhledem.
Změněno
  • Domovská stránka přepsána pod značku „Arena“: úderný nadpis „Sharpen SQL. Take the offer.“, živá výsledková tabule v hero sekci, žebřík pozic s připínáčkem „You“, sekce o traineru / trackách / AI / Mock Interview módu / progressu a závěrečný pruh „The axe is in your hand. Swing.“. Připraveno pro mobil.
  • Body přejmenovány na „Power“. Blesk je nahrazen bojovou sekerou — teď je v logu, faviconě i náhledu při sdílení odkazu.
  • Stránka žebříčku byla přepsána od základu: podium pro top 3 (zlato / stříbro / bronz), osobní karta progressu s pruhem do další pozice, jeden přilepený panel filtrů, žebřík pozic hned pod hlavičkou, připnutý řádek „you“, když jste mimo top 50, a živé aktualizace — tabulka plynule reaguje na řešení ostatních bez načítání stránky.
  • Learning tracky přestavěny. Analyst / Backend / QA / Data Engineering — každý ~50 kurátorovaných úloh: pár zástupců na buňku téma×obtížnost, od rozcvičky po EXPERT, s důrazem na úlohy z reálných pohovorů. Přidán track Data Engineering plus samostatný track přípravy na pohovor.
  • Tlačítko „Vygeneruj mi“ je teď skutečně adaptivní: čte vašich posledních 40 odeslání, vybere téma s nejhorší aktuální úspěšností a kalibruje obtížnost na vaši úroveň — když váznete, další bude o stupeň jednodušší, série ji posune výš.
  • Noví návštěvníci přistanou ve výchozím nastavení na tématu „Night“ (dříve „Evening“). Pokud jste si téma již vybrali, vaše volba zůstává.
Opraveno
  • Úloha „Řekni jedním číslem: kolik je aktivních zákazníků“ — kanonické řešení vyžadovalo zákazníky s ≥2 zaplacenými objednávkami, zatímco popis říká „alespoň jednou“. Opraveno, aby odpovídalo popisu.
v2.4.512. 5. 2026

EXPERT úlohy teď za vyřešení udělují skutečných 75 power (až 281 s bonusy) místo 10 z úrovně EASY. Celoživotní power uživatelů, kteří už nějaký EXPERT zvládli, byl zpětně přepočítán.

Opraveno
  • Tabulka odměn neměla řádek pro EXPERT, takže vyhodnocovač spadl na výchozí hodnotu 10 a každá EXPERT úloha platila stejně jako EASY. Základ EXPERT je teď 75 power, se stejnými násobiteli navrch (na první pokus ×2, úspěch v Mock Interview ×1.25, řešení s premiem ×1.5) — až 281 power za EXPERT úlohu. Migrace přehrála xp_total u každého profilu podle opravených pravidel, takže komukoli, kdo už nějaký EXPERT vyřešil, se chybějící power doplní automaticky.
v2.4.412. 5. 2026

Uzavřena skulina, kdy bylo možné úlohu „vyřešit“ natvrdo zapsáním ukázkového výstupu: u 25 datasetů teď vyhodnocovač kontroluje váš dotaz proti skrytým řádkům, které se liší od těch zobrazených v popisu úlohy.

Změněno
  • Řešení stále běží proti stejným tabulkám a sloupcům jako dříve, ale řádky uvnitř vyhodnocovacího seedu se liší od viditelného vzorku. Jakákoli skutečná odpověď založená na dotazu dál prochází, zatímco natvrdo zapsaný SELECT … UNION ALL …, který kopíroval literály z ukázky, se teď vyhodnotí jako „wrong“. Pokryto je 25 datasetů z poslední dávky katalogu (seznamy, CTE, window, pivot, DML, expert).
v2.4.39. 5. 2026

Opraveny dva problémy úloh nahlášené uživateli: špatně seřazený vzorek v „Studenti podle regionu“ a popis, který se rozešel se schématem v úloze na čisté tržby.

Opraveno
  • Úloha „Studenti podle regionu“ (#357): vzorek teď stoupá podle rn (Jack / Kim / Lars v prvním řádku) a referenční řešení obsahuje explicitní ORDER BY rn, aby produkovalo stejné pořadí.
  • Úloha „Uživatelé s čistými tržbami alespoň 100“ (#783): název a popis teď odpovídají skutečným datům — uživatelé a události purchase/refund, ne produkty a sale/refund, s prahem 100, ne 1000.
v2.4.29. 5. 2026

Šest pokročilých úloh teď přichází s předem naseedovanou tabulkou — řešení už nezačínají preambulí CREATE TABLE.

Změněno
  • Šest úloh Hard / Expert (UPSERT podle jednoho a více sloupců, CTE s RETURNING, hromadný INSERT … RETURNING, fronta SKIP LOCKED, rozbalení pole přes UNNEST) se připojilo ke zbytku pokročilého katalogu: tabulka je vytvořena a naseedována v datasetu a řešení obsahuje jen testovanou operaci plus závěrečný SELECT pro vyhodnocení.
Opraveno
  • Popis úlohy „Počítadlo zobrazení“ se už nerozchází s očekávaným výstupem: oba teď popisují stejnou tabulku counters(id, count) a pět běhů téhož řádku.
v2.4.19. 5. 2026

DDL úlohy už v bočním panelu schématu nezobrazují nesouvisející tabulky.

Opraveno
  • U 10 úloh na CREATE TABLE (od easy po expert) boční panel schématu vykresloval tabulky z nesouvisejícího datasetu — např. úloha o článcích zobrazovala orders. Panel je teď prázdný, jak by měl být, když úloha žádá vytvořit tabulku od nuly.
v2.4.09. 5. 2026

115 nových úloh, trojrežimový přepínač tématu Day / Evening / Night a jemnější tmavá paleta.

Přidáno
  • Katalog narostl o 115 úloh: 20 easy, 35 medium, 45 hard a 15 expert — poddotazy, CTE, okenní funkce, DML/DDL, MERGE, optimalizace dotazů, transakce, JSONB, rekurze a LATERAL.
  • Nová úroveň obtížnosti «Expert» s fialovým odznakem a vlastním filtrem v katalogu.
  • Trojrežimový přepínač tématu: Day (světlé), Evening (jemné tmavé) a Night (hluboké) — vyberte podle okolního světla, ať se oči méně unaví.
Změněno
  • Tmavé téma zjemněno: plátno se posunulo na šedomodrou ve stylu Linear (#1B1B1F) místo dosavadní téměř černé, hlavní text klesl na zinc-300 — méně halace při dlouhých sezeních.
  • V režimu «Night» sedí panel SQL editoru tři stupně hlouběji než plátno s mírným posunem k pravé černé — čte se jako zapuštěný panel ze stejné rodiny.
  • Tahák tématu v úloze teď respektuje obtížnost: na úrovních Hard / Expert skrývá základní SELECT/WHERE/ORDER BY/LIMIT a místo toho zobrazuje pokročilé vzory — STRING_AGG, ARRAY_AGG, GROUPING SETS, LATERAL, JSONB, částečné indexy a tak dále.
  • Aktivní pilulky filtru obtížnosti přešly na měkkou výplň s akcentem značky místo plné černé — už nenarušují vzhled světlého tématu.
  • Ruské popisky obtížnosti: «Лёгкое» → «Лёгкий», «Среднее» → «Средний», «Сложное» → «Сложный».
v2.3.08. 5. 2026

24 nových článků na blogu pro začátečníky.

Přidáno
  • Pokrytí témat rozšířeno: DML (INSERT/UPDATE/DELETE), DDL (CREATE TABLE/ALTER TABLE), agregace, DISTINCT, práce s NULL (CASE WHEN/COALESCE/NULLIF), CTE a poddotazy, okenní funkce, řetězce a data.
Změněno
  • Tahák traineru: každá položka teď odkazuje na vlastní článek. Dříve čtyři položky okenních funkcí odkazovaly na jediný přehled — ROW_NUMBER, RANK/DENSE_RANK, PARTITION BY a LAG/LEAD teď mají každá svůj.
Opraveno
  • Úloha #114 „Kolik kardiologických oddělení“ — přejmenovali jsme očekávaný výstupní sloupec z count na wards_count, aby vizuálně nekolidoval s rezervovaným klíčovým slovem.
v2.2.28. 5. 2026

Uzavřena skulina s přizpůsobováním odpovědí příkladu: úlohy se teď vyhodnocují proti skrytému datasetu.

Změněno
  • Vyhodnocovač teď umí spustit úlohu proti skrytému datasetu. Kanonický referenční výsledek se přepočítá na stejných datech, takže správná řešení dál procházejí, zatímco konstanty převzaté z viditelného vzorku propadnou.
Opraveno
  • Úloha „Nejstarší člen klubu“ už nepřijímá natvrdo zapsaný LIMIT přizpůsobený viditelnému vzorku — projde jen dotaz, který vyjadřuje „všechny řádky s minimálním datem narození“.
v2.2.18. 5. 2026

Vyladění karet cen a oprava tlačítka „Přihlásit se a předplatit“ hned po v2.2.0.

Změněno
  • Cena a CTA tlačítko na kartách Free a Premium jsou teď zarovnány na stejné Y.
  • Zkráceny poznámky pod cenou pro Crypto a Visa/MC — zůstává jen název platební cesty.
Opraveno
  • Tlačítko „Přihlásit se a předplatit“ je zase klikatelné pro nepřihlášené uživatele.
v2.2.08. 5. 2026

Přidány platby kryptem a mezinárodními kartami Visa/Mastercard, plus zpřísněna anti-bot ochrana v autentizačním toku.

Přidáno
  • Platby kryptem přes NowPayments — BTC, ETH, USDT a další. $21 čtvrtletně / $28 pololetně.
  • Mezinárodní Visa/Mastercard přes Paddle s automatickým výpočtem VAT/sales tax. $21 / $28.
  • Výběr platební metody na kartě Premium: RU karta, Crypto, Visa/MC. Měna se přepíná podle metody.
  • Cloudflare Turnstile na přihlášení a registraci — pro lidi neviditelný, boty blokuje.
Změněno
  • Účet se po 5 chybných heslech uzamkne na 15 min (exponenciálně až na 24 h) s explicitním odpočtem.
  • Chyby přihlášení a registrace jsou polidštěny — žádné syrové „Forbidden“ nebo „Invalid credentials“.
  • Rate limit odesílání: 5/min, 30/15min na uživatele. Skutečná řešitelská sezení neovlivňuje.
Opraveno
  • Po přihlášení se vrátíme na stránku, ze které jste přišli — včetně OAuth (Google, GitHub, Yandex).
  • Odhlášení z veřejné stránky vás už neodhodí na domovskou stránku.
v2.1.87. 5. 2026

Dokončili jsme opravu ukládání Telegramu, GitHubu a LinkedInu na stránce profilu. Předchozí vydání opravilo normalizér uživatelského jména na backendu, ale frontendová komponenta zkratovala onBlur — PATCH se nikdy ve skutečnosti neodeslal. Pole vizuálně přijalo vstup, na serveru zůstalo prázdno a po načtení bylo pole prázdné. Teď porovnání při blur používá hodnotu zachycenou v okamžiku focusu, ne probíhající vstup.

Opraveno
  • Pole Telegram, GitHub a LinkedIn na stránce profilu se zase ukládají. useEffect přepisoval referenci „naposledy uloženo“ při každém stisku klávesy, takže kontrola onBlur porovnávala aktuální hodnotu samu se sebou a PATCH přeskočila. Kontrola při blur teď porovnává proti snapshotu pořízenému v okamžiku focusu.
v2.1.77. 5. 2026

Opraveno ukládání handles Telegramu, GitHubu a LinkedInu na stránce profilu: zadání formátu jako v placeholderu t.me/username se osekávalo na nesmysl jako t.me. Teď se libovolný vstup — holý handle, @handle, t.me/handle nebo https://t.me/handle — normalizuje na čisté uživatelské jméno.

Opraveno
  • Pole Telegram, GitHub a LinkedIn na stránce profilu se teď ukládají správně, i když je adresa zadána bez https://. Dříve se t.me/durov uložil jako t.me, github.com/octocat jako github.com, protože normalizér vyžadoval schéma http(s):// a jinak hodnotu osekal u prvního lomítka.
v2.1.65. 5. 2026

Odstraněn falešně pozitivní upsell banner Premium v panelu výsledku řešení: spouštěl se u free úloh, a dokonce i u premium uživatelů. Šlo o mrtvé UI od začátku — premium úlohy jsou blokovány už při otevření, takže je editor nikdy nevidí.

Změněno
  • V oslavném modálu „Správně!“ má pilulka „+50% Power per solve — go Premium“ teď správný horizontální padding — koruna a šipka už se nedotýkají okrajů pilulky.
  • AI Mentor teď dostává kompaktní kontext úlohy: aktivní SQL dialekt, tabulky, vazby, očekávané sloupce, ukázkový výstup a poslední vyhodnocovací diff. Referenční SQL se používá jen jako soukromý kontext pro vysvětlení chyb a pozdější úrovně nápověd.
Opraveno
  • Upsell banner „Pohovorové úlohy — Premium“ z panelu zpětné vazby zmizel. Dříve jakákoli serverová chyba obsahující ve stack trace slovo premium (např. chybějící sloupec solved_as_premium hned po migraci) spustila shodu podřetězce a vykreslila upsell — i u free úloh a dokonce i u premium uživatelů.
v2.1.55. 5. 2026

Premium teď uděluje +50% Power za každou vyřešenou úlohu — boost se k úloze přilepí navždy, i po vypršení předplatného. AI Mentor už nevyklopí řešení při první nápovědě a teď eskaluje pomoc podle jednotlivých úloh. Také jsme z editoru první úlohy odstranili úvodní komentář -- Click ▶ Run.

Přidáno
  • Předplatné Premium uděluje násobitel Power ×1.5 za každou vyřešenou úlohu. Boost se zamkne v okamžiku vyřešení, takže zůstane ve vašem součtu, i kdyby předplatné později vypršelo.
  • Oslavný modál „Správně!“ teď zobrazuje free uživatelům pobídku k upgradu hned pod čipem +Power: „Get +50% Power per solve — go Premium“, s odkazem na /pricing.
Změněno
  • AI Mentor teď eskaluje nápovědy podle úlohy. První požadavek dostane jen nasměrování bez názvů operátorů; požadavky 2–4 přidají koncept a kategorii; od požadavku 5 může mentor pojmenovat LIKE / WHERE / GROUP BY přímo. Počítadlo se resetuje každých 24 hodin.
  • Vysvětlení chybných odpovědí teď dodržuje stejné úrovně nápověd jako běžné nápovědy — už neprozrazují konkrétní operátory hned při prvním neúspěšném odeslání.
Opraveno
  • Uzavřeny zbývající nálezy auditu SQL úloh: opraven referenční výsledek v Tournament Winners, srovnány náhledy TIMESTAMP u několika úloh a obnovena PostgreSQL varianta jedné AI úlohy.
Odebráno
  • Odstraněn úvodní komentář -- Click ▶ Run — see what's in this table z editoru první úlohy. Otevřené úlohy teď začínají s prázdným editorem.
v2.1.45. 5. 2026

Přepracovány filtry katalogu úloh: stav se stal 3stavovým segmentovým ovladačem (Vše / Nevyřešené / Vyřešené) s výchozím Nevyřešené, přidán filtr dialektu, čipy témat a firem teď zobrazují aktuální počet úloh, aktivní filtry se objevují jako odstranitelné pilulky s možností „Resetovat vše“.

Přidáno
  • Filtr dialektu v katalogu: All / PG / MySQL — vlastní segment vedle ovladače stavu.
  • Čipy témat a firem teď zobrazují, kolik úloh odpovídá: „Windows (43)“, „Tinkoff (5)“. Čipy s nulou úloh blednou.
  • Řádek pilulek aktivních filtrů: každý použitý filtr (vyhledávání, obtížnost, stav, dialekt, oblíbené, téma, tag, firma, region) se vykreslí jako odstranitelná pilulka; „Resetovat vše“ vrátí vše do výchozího stavu.
Změněno
  • Filtr stavu úlohy je teď 3stavový segmentový ovladač (Vše / Nevyřešené / Vyřešené) s výchozím Nevyřešené. Nahrazuje jediný přepínač „Skrýt vyřešené“.
  • Ovladač řazení přesunut do horní lišty — dříve byl zahrabaný dole a skrytý za posuvníkem.
  • Přepínač oblíbených přesunut do horní lišty filtrů — teď sedí vedle ostatních binárních přepínačů.
Opraveno
  • Odznak filtrů už při startu neukazuje „1“ — výchozí zobrazení „Nevyřešené“ se nepočítá jako použitý filtr.
v2.1.35. 5. 2026

Audit napříč katalogem: vyhodnocovač už neodmítá správné odpovědi kvůli serializaci DATE vs TIMESTAMP, ukázkové náhledy u 60+ úloh teď odpovídají tomu, co referenční řešení skutečně vrací, a 5 úloh používajících CURRENT_DATE / NOW() je připnuto k pevnému referenčnímu času, aby náhledy den ode dne neplavaly. Plus oprava popisu u úlohy s měsíčními transakcemi z uživatelského hlášení.

Opraveno
  • Vyhodnocovač: přidána normalizace data jako timestamp (2024-01-01T00:00:00.000Z2024-01-01) — správné odpovědi už nedostávají „počet řádků sedí, obsah se liší“ kvůli formátování návratového typu.
  • Úloha „Měsíční transakce a chargebacky“: popis teď upřesňuje, že chargeback patří do měsíce původní transakce, ne k datu refundu; náhled zobrazuje data prvního dne v měsíci místo ISO timestampů posunutých o TZ.
  • Přegenerovány ukázkové náhledy u 60+ úloh: číselné formátování (100100.00), zobrazení časového pásma (+03+00), DATE jako TIMESTAMP, INTERVAL jako objekt — náhled teď odpovídá tomu, co vrací živý runner.
  • Pět úloh používajících CURRENT_DATE / NOW() / CURRENT_TIMESTAMP ve svém seedu (#170, #601, #602, #668, #693) je teď připnuto k 2026-05-05 12:00:00 UTC. Náhledy přestaly plavat.
v2.1.24. 5. 2026

Přepracovaný blog: vyhledávání, navigace podle 10 sekcí, prvních 7 tutoriálů pro začátečníky. Názvy příkazů v taháku úlohy jsou teď klikatelné odkazy na články. Stránka vydání dostala strom verzí se scroll-spy.

Přidáno
  • Blog: vyhledávání napříč názvy, obsahem a tagy + levý postranní panel sekcí. Aktivní sekce se zvýrazní při posunu.
  • Blog: 7 prvních tutoriálů pro začátečníky — SELECT … FROM, WHERE, ORDER BY, LIMIT, INNER JOIN, LEFT JOIN, aliasy.
  • Tahák tématu v úloze: názvy příkazů jsou teď modré odkazy na odpovídající tutoriál na blogu — otevírají se v nové záložce.
  • Stránka vydání: levostranný strom verzí seskupený podle major.minor; kliknutí posune k verzi a aktualizuje kotvu v hashi.
  • Tlačítko „Kopírovat SQL“ na každém řádku záložky Odeslání.
Opraveno
  • Ruské skloňování číslovek všude: „221 задача“, „2 задачи“, „5 задач“ místo dřívějšího „221 задач“.
  • Tahák tématu v úloze už při rozbalení neposkakuje — místo pro posuvník je teď rezervováno.
  • Markdownové tabulky v článcích na blogu se teď vykreslují jako HTML tabulky místo jediného řádku prostého textu.
v2.1.14. 5. 2026

Plošná kontrola kvality napříč katalogem: opraveno 23 neřešitelných úloh, přepsáno 66 anglických popisů, srovnány popisy a ukázkové náhledy u dalších několika desítek. Plus jedna oprava nahlášená uživatelem.

Změněno
  • Ukázkové náhledy u 50+ úloh teď odpovídají tomu, co referenční řešení vrací.
  • Sloučeny duplicitní tagy firem v čipech filtru úloh.
Opraveno
  • Opraveno 23 úloh (pharma-*, loyal-*, hotel-*, qa-*), které nešlo vyřešit kvůli nesouladu schématu a seedu.
  • Přepsány anglické popisy u 66 úloh lc-* / lc2-*, které dříve obsahovaly stub nebo fragment.
  • Úloha „Pokoje rezervované 2. září 2019“ už nepřijímá špatnou odpověď.
  • Deset úloh, kde popis nesouhlasil s referenčním řešením, je teď konzistentních.
  • Sedm úloh Tochka přicházelo s cizím zadáním — přepsali jsme je.
v2.1.04. 5. 2026

69 nových úloh z reálných pracovních pohovorů na ruském trhu (Yandex, Tinkoff, Sber, VTB, Alfa, VK, Ozon, Avito, Magnit, Samokat a dalších 23 firem) — postaveny kolem širšího vesmíru typů PostgreSQL: UUID, JSONB, ENUM, INTERVAL, TSTZRANGE, INET, NUMERIC a POINT. Plus klíčové opravy z uživatelských hlášení a indikátor „Co je nového“ s červenou tečkou v postranním panelu.

Přidáno
  • 69 nových úloh převzatých z reálných pohovorů v ruských firmách. 33 zaměstnavatelů: Yandex, Tinkoff / T-Bank, Sber / SberMarket, VTB, Alfa-Bank, Gazprombank, Rosbank, Sovcombank, MTS / MTS Bank, Otkritie, Renaissance Bank, Megafon, VK, Ozon, Avito, Magnit, Lenta, Wildberries, Cian, ivi, Delimobil, Aviasales, Samokat, Domclick, Lesta, Skypro, Uchi.ru, Sravni.ru, Vizor, CloudReports a Yandex Practicum. Všechny označeny jako Interview, dostupné pro Premium.
  • Bohaté typy PostgreSQL ve schématech úloh. Většina úloh dříve používala INT + VARCHAR(100) — vhodné pro učebnicové příklady, daleko od produkce. Nové úlohy zavádějí UUID pro PK klientů a objednávek, NUMERIC(15,2) pro peníze a NUMERIC(12,4) pro směnné kurzy, TIMESTAMPTZ pro události, INTERVAL pro délky hovorů a sezení, TSTZRANGE / DATERANGE / NUMRANGE pro SCD2 historie a okna platnosti, JSONB pro metadata a payloady událostí, ENUM (s explicitním CREATE TYPE) pro stavy a kategorie, INET pro IP v antifraud úlohách, POINT pro GPS souřadnice, TEXT[] / INTEGER[] pro tagy a pole ID. Trainer vás tak vystaví stejným typům, jaké potkáte v produkci.
  • Indikátor s červenou tečkou u položky „Co je nového“ v postranním panelu — objeví se, když vyšlo nové vydání, které jste ještě neotevřeli. Tečka zmizí po jedné návštěvě /releases (příznak žije v localStorage tohoto prohlížeče). Dříve indikátor existoval jen v horní navigační liště; v rozvrženích jen s postranním panelem nebyl dosažitelný.
Změněno
  • Správné vykreslování nových typů v tabulce výsledků dotazu. Dříve se sloupce JSONB, INTERVAL a POINT vykreslovaly jako „[object Object]“ a pole (TEXT[], INTEGER[]) se sbalovala na řetězce spojené čárkami — struktura byla neviditelná. Teď se JSONB a pole vykreslují jako čitelný JSON, INTERVAL jako 1d 02:30:00, POINT jako (x, y). Booleany a UUID si zachovávají textové vykreslení.
  • ER diagramy na stránce úlohy dostaly do palety položky pro nové typy: UUID fialová, JSONB žlutá, INTERVAL purpurová (stejná rodina jako ostatní datum/čas typy), TSTZRANGE / DATERANGE / NUMRANGE růžová, INET azurová, POINT růžová, vlastní ENUM rosé. Dříve tyto typy propadly do výchozí šedé a nedaly se odlišit od prostého INT / VARCHAR.
  • Šest opravených úloh výše také dostalo obohacené schéma ve stejném stylu jako nová sada pohovorových úloh: UUID primární klíče, JSONB payloady, ENUM typy pro pohlaví / kategorie / stavy, NUMERIC(15,2) místo INT pro platy a ceny, INTERVAL pro délky trvání. Formulace úloh byla mírně upravena, aby nové typy zdůvodnila, ale podkladový problém zůstává nezměněn. Je to první krok v upgradu starších úloh — víc v nadcházejících vydáních.
Opraveno
  • Opravena hrstka starších úloh nahlášených uživateli. „Project Employees II“ — ER diagram zobrazoval Employee + Department místo Project + Employee, zatímco podkladové schéma bylo správné; diagram jsme srovnali. „Reported Posts“ — popis neuváděl, že důvod nahlášení žije ve sloupci extra: teď uvádí. „Sales Analysis I“ — referenční řešení používalo SUM(price), ačkoli schéma má sloupec quantity, což bylo matoucí; přeformulováno jako SUM(quantity * price), blíž reálným tržbám. „Swap Salary“ — úloha byla napojena na špatný dataset (Employee + Department místo Salary(id, name, sex, salary)), což ji činilo neřešitelnou; přepojena na kanonický dataset. Stejný tichý posun ER v „Project Employees III“ a „Reported Posts II“ dostal stejnou opravu.
v2.0.03. 5. 2026

Velké vydání: nová navigace v levém postranním panelu, přísný režim Mock Interview s bonusem +25% Power, veřejné profily a přátelé, e-mailová upozornění, firemní tagy v barvách značky, další filtry a blok partnerských kurzů. Plus důležitá oprava soukromí mezi účty a desítky vyladění UX.

Přidáno
  • Blok partnerských kurzů. Na stránce úloh (širší obrazovky) zobrazuje pravý sloupec kurátorovanou sadu partnerských kurzů; na mobilu je to horizontální karusel nad seznamem. Karty odkazují na landing pages partnerů s UTM tagy — pro nás způsob, jak udržet cenu předplatného nízkou pokrytím nákladů na infrastrukturu.
  • Nový režim Mock Interview — přísná simulace skutečného pohovoru. Jakékoli jediné porušení (přepnutí záložky, vložení, opuštění fullscreenu, ztráta fokusu okna > 1 sekundu) automaticky způsobí neúspěch sezení. Nápovědy, AI Mentor a tahák jsou skryté a uzamčené. Délky: 5 / 10 / 15 / 30 / 60 minut. Free úroveň — 1 pokus denně; Premium — neomezeně. Po dobu živého sezení je okolní navigace (postranní panel, „Úlohy“, „Top řešení“, „Další úloha“, „Opustit track“, Prev/Next/Random) uzamčena — jediná cesta ven je explicitní tlačítko „Ukončit“ nebo zavření záložky (což sezení automaticky opustí).
  • +25% Power za každou úlohu vyřešenou v režimu Mock Interview — bonus je per-úloha a označený v reportu po sezení. Žebříček teď má informační sloupec „Mock“ (stejný počet zobrazený na kartě profilu a na /u/<username>); na řazení podle Power nemá vliv.
  • Veřejné profily na /u/<username>: vyberte krátký handle a přepněte přepínač veřejnosti — jakýkoli anonymní návštěvník uvidí vaši pozici, Power, aktuální sérii, počet úspěchů, heatmapu aktivity a odkazy na GitHub / Telegram / LinkedIn. Žádná soukromá data nejsou odhalena.
  • Přátelé: přidávejte uživatele podle jejich veřejného handle, spravujte příchozí a odchozí žádosti, sledujte vyhrazenou záložku žebříčku přátel s jejich Power, sérií a počtem vyřešených úloh.
  • Oblíbené: každá karta úlohy má teď hvězdičku — kliknutím se úloha dostane do filtru „Pouze oblíbené“. Seznam žije na serveru navázán na váš účet a přečká přepnutí prohlížeče.
  • E-mailová upozornění (přepínače v profilu). „Zachraňte svou sérii“ — večerní připomínka, když je vaše série ≥ 3 dny a dnes jste nic nevyřešili. „Týdenní souhrn“ — sobotní ranní rekapitulace s úlohami vyřešenými minulý týden, aktuální sérií a nejslabší kategorií.
  • Premium uživatelé jsou vizuálně označeni všude, kde se objevují avatary: holografický gradientový prstenec (žebříček, přátelé, profil, postranní panel, veřejná stránka /u/<username>); malý odznak Crown v rohu na velkých avatarech. Na řazení nemá vliv.
  • Firemní tagy v barvách značky na kartách úloh: žlutá pro Yandex / Tinkoff / Beeline, zelená pro Sberbank / Spotify / OpenAI, modrá pro VK / Ozon / Google / Meta, červená pro MTS / Alfa / Tesla, fialová pro Stripe / Skypro / Wayfair, oranžová pro Amazon / Alibaba a tak dále. Dříve byl každý tag jednotně fialový.
  • Další čipy SQL klauzulí ve filtru „Téma“ na stránce úloh: vedle 8 širokých kategorií (SELECT, JOIN, poddotazy, window, agregace, CTE, DML, DDL) můžete teď přepnout GROUP BY, COUNT, HAVING. Kombinujte je s kategoriemi pro přesnější filtrování.
  • Panel „Schéma DB“ na stránce úlohy lze teď sbalit. Přepínač vedle názvu úlohy skryje sloupec a uvolní šířku pro editor a tabulku výsledků. Stav sbalení se pamatuje na prohlížeč, takže schéma se v další úloze otevře stejně.
  • 8 nových pohovorových úloh od Tochka — od EASY po HARD. CRM scénáře (najít klienty s aktivní žádostí), portfoliové výpočty (struktura, vážený průměr splatnosti, dynamika hodnoty), dotazy na dluhopisy s okenními funkcemi. Řešení pro PostgreSQL i MySQL.
  • Sekce blogu na /blog. Dlouhé tutoriály — startujeme hlubokým ponorem do okenních funkcí. Dvojjazyčný obsah, slug URL, OG karty pro sdílení na sociálních sítích. Dostupné z patičky a ze spodní části postranního panelu.
  • Vlastní stránka 404. Stará výchozí Next.js vykreslovala černý text na bílém — v tmavém režimu neviditelný. Nová stránka používá tokeny tématu a žije uvnitř sdíleného shellu, takže navigace zůstává na dosah.
Změněno
  • Navigace přepracována. Pro přihlášené uživatele uvnitř aplikace se hlavní navigace přesunula do levého postranního panelu — Trainer, Progress, Žebříček a další sekce žijí tam, s Power + sérií pod vaším avatarem a přepínači jazyka/tématu dole. Landing page, ceník a autentizační toky si ponechávají tenkou horní lištu. Pomocné stránky (Co je nového / Nahlásit chybu / Blog) zdědí to chrome, ze kterého jste přišli.
Opraveno
  • Premium gradientový prstenec kolem avatarů se teď zobrazuje na každé záložce žebříčku — dříve se prstenec objevoval jen na záložce „Za celou dobu“ a tiše mizel na „Týden“ a „Měsíc“, protože backend pro periodické žebříčky nevydával příznak předplatného.
  • Úpravy jména a avataru ve vašem profilu se teď okamžitě promítnou do postranního panelu — bez nutnosti načtení stránky. Dříve mohla stará uživatelská karta zůstat až do plného obnovení.
  • Úniky dat mezi účty při přepínání uživatelů ve stejném prohlížeči. Dříve mohly po odhlášení / přihlášení s jiným účtem přetrvávat: vlákna chatu s AI Mentorem, koncepty SQL v editoru, příznaky „vyřešeno“ u jednotlivých úloh, aktivní sezení Mock Interview, počítadlo AI generování, cache oblíbených. Teď odhlášení a každá cesta přihlášení (formulář, OAuth, ověření e-mailu) smaže vše navázané na předchozího uživatele.
  • Odkaz „Žebříček přátel“ z profilu teď přistane přímo na záložce Přátelé — dříve vás odhodil na globální žebříček. Začátečnický pruh „Začněte zde“ se už po odmítnutí nevrací; dříve se odmítnutí resetovalo při každém odhlášení / přihlášení.
  • Desítky vyladění mobilního rozvržení a interakce: kompaktnější modál reportu po sezení, správné rozestupy filtrů na úzkých obrazovkách, banner zpětné vazby už nepřekrývá boční panel při 1024px, pole jméno + e-mail na stránce nahlášení chyby pro anonymní odesílatele.
v1.2.93. 5. 2026

Hotfix UX editoru na úzkých obrazovkách: vyskakovací okno „Nastavení editoru“ už neořezává panel kódu a na mobilu už nepřetéká přes okraj viewportu. Stejné tlačítko ozubeného kola, jaké má desktop, teď žije i v mobilním panelu nástrojů a nastavení velikosti písma se konečně použije na mobilní editor.

Opraveno
  • Vyskakovací okno „Nastavení editoru“ se mohlo ořezat o okraje stránky a nemělo vnitřní posuvník — na úzkém notebooku nebo telefonu byla polovina nastavení prostě neviditelná. Okno se teď vykresluje nad celou stránkou (přes portál), automaticky se přimkne k viditelné oblasti a vyroste mu vnitřní posuvník, když jeho obsah přesahuje výšku viewportu. Hlavička s názvem a tlačítkem zavření zůstává při posunu přilepená.
  • V mobilním zobrazení editoru (≤1024px) v panelu nástrojů chybělo ozubené kolo nastavení editoru — „Velikost písma“ byla dosažitelná jen z desktopu. Ozubené kolo teď sedí vedle PG/MySQL a Format a nastavení velikosti písma skutečně škáluje vstup mobilního editoru.
v1.2.71. 5. 2026

Hotfix z hlášení chyby: úloha #240 („Staff Bonuses“) vykreslovala špatné schéma — zobrazovala Employee + Department místo skutečného Employee + Bonus, čímž bylo zadání nečitelné.

Opraveno
  • Úloha #240 „Staff Bonuses“: prohlížeč schématu vykresloval zastaralé tabulky Employee + Department (s poli department_id, manager_id) a prázdnou záložku Department. Sandbox a referenční řešení byly celou dobu správné — chybná byla jen metadata prohlížeče. Teď schéma zobrazuje skutečné tabulky Employee + Bonus s vazbou Bonus.empId → Employee.empId.
v1.2.61. 5. 2026

Obohaceny datasety u 268 z 339 úloh — plnější zdrojové tabulky, smysluplnější řádky v očekávaném výstupu, úlohy už nepůsobí rozbitě.

Změněno
  • Hromadné obohacení datasetů: 268 z 339 úloh dostalo plnější seed data — typicky 6–12 řádků v primárních tabulkách místo 2–4, s rozmanitostí podél os filtr/JOIN/GROUP BY, které referenční řešení procvičuje. Dotčeno 137 unikátních datasetů. Referenční řešení a schémata jsou beze změny. Pokrok uživatelů je zachován — již vyřešené úlohy zůstávají vyřešené, Power a úspěchy se nepřepočítávají.
  • Každá obohacená úloha byla zvalidována: referenční řešení bylo spuštěno proti novému seedu přes executor, sample_output přegenerován ze skutečného výsledku.
Opraveno
  • Úloha #38 (well-paid-employees) — původně hotfix v1.2.4, teď součást širšího průchodu.
v1.2.51. 5. 2026

Hotfix z hlášení chyby: panel „Ukázka očekávaného výstupu“ teď objasňuje, že počet řádků tam nemusí odpovídat tabulkám ve schématu.

Opraveno
  • Přidáno upozornění nad panel „Ukázka očekávaného výstupu“: „takto vypadá správná odpověď — počet jejích řádků je vlastní, nemusí odpovídat tabulkám ve schématu“. Dříve uživatelé počítali řádky v jedné z tabulek schématu a předpokládali, že úloha je rozbitá, když se čísla lišila.
v1.2.430. 4. 2026

Hotfix z hlášení chyby: úloha #38 „Plat vyšší než u manažera“ teď běží na pořádném datasetu se třemi skutečnými případy. Plus malá oranžová tečka u „Co je nového?“, když vyjde čerstvé vydání.

Přidáno
  • Malá oranžová tečka se objeví u navigační položky „Co je nového?“, když vyjde čerstvé vydání. Jedna návštěva /releases ji vymaže až do dalšího vydání.
Opraveno
  • Úloha #38 (well-paid-employees): dataset byl příliš řídký — 6 zaměstnanců a jediný případ „podřízený vydělává víc než manažer“, což budilo dojem, že data jsou chybná. Rozšířeno na 9 zaměstnanců ve dvou odděleních se třemi jasnými případy (Eve > Alice, Frank > Dave, Henry > Bob).
v1.2.330. 4. 2026

Nová stránka „Nahlásit chybu“ s přílohami snímků obrazovky, sekundární navigační skupina a kompaktnější pruh „Začněte zde“ na mobilu.

Přidáno
  • Nová stránka „Nahlásit chybu“ v navigační liště: formulář s předmětem + popisem a až 5 snímky obrazovky / krátkými klipy (drag-and-drop podporován). Hlášení přistávají v naší schránce pro rychlé třídění.
  • Navigační lišta dostává sekundární skupinu — „Co je nového?“ a „Nahlásit chybu“ — oddělenou od primárních záložek tenkým svislým oddělovačem.
Změněno
  • Začátečnický pruh „Začněte zde“ je na mobilu kompaktnější — kratší název, skrytý popis, užší karty. Uvolňuje místo pro samotný seznam úloh.
Opraveno
  • Začátečnický pruh „Začněte zde“ už při otevírání stránky úloh nebliká na zlomek sekundy — teď se vykreslí až po vyřešení /progress.
  • Highlight poznámek k vydání (horní jednořádkový) teď správně vykresluje zpětné apostrofy — dříve zobrazoval doslovné „?lang=“ místo stylizované code pilulky.
  • Fantomový svislý posuvník na stránce „Learning Tracks“ je pryč — min-h-screen spárované s navigační lištou vynucovalo ~60px výšky navíc, i když se obsah vešel.
v1.2.230. 4. 2026

UX vyladění napříč trainerem plus URL parametr ?lang= pro reklamu a přímé odkazy na konkrétní lokalitu.

Přidáno
  • Přistaňte na konkrétním jazyce přes ?lang=en nebo ?lang=ru v URL: https://sql.coderang.dev/?lang=en. Praktické pro reklamu a sdílení odkazů na konkrétní lokalitu; volba se pamatuje rok.
Změněno
  • Když denní AI nápovědy dojdou, tlačítko „Vysvětlit“ se změní na „Tahák“ a otevře referenci tématu.
  • Hvězdička oblíbených je teď viditelná na mobilu a slabě viditelná na desktopu, místo aby byla skrytá až do najetí myší.
  • Popis úlohy už při rozbalení taháku neposkakuje. Hvězdička je při najetí jasnější.
  • U DDL úloh panel schématu zobrazuje „žádné výchozí tabulky; vytvořte je“ místo prázdného plátna.
  • AI tlačítko teď skutečně pulzuje jen při chybách (animační třída dříve nebyla nikdy definovaná).
  • Power a Streak v navigační liště se naseedují z localStorage před načtením ze serveru — žádný záblesk „0 ⚡“.
  • Počítadlo AI generování se už po přesměrování na vygenerovanou úlohu neresetuje na 0.
  • Mobilní detaily: odznaky obtížnosti stejné šířky (Star zarovnán), text spodních záložek se vejde, animace škálování denního počítadla, tooltip ikony série, ruská pravidla skloňování.
Opraveno
  • Názvy ruských firem (Сбербанк, Яндекс, Авито…) se teď v anglickém UI vykreslují latinkou v přepisu (Sberbank, Yandex, Avito); v ruštině zůstává azbuka.
  • Názvy položek taháku (Aliasy, Skalární poddotaz atd.) se teď při přepnutí jazyka správně překládají.
  • Týdenní/měsíční žebříček teď aplikuje bonus na první pokus ×2 a ignoruje opakovaná odeslání, v souladu s tím, jak se počítá celoživotní Power. Dříve periodické zobrazení ukazovalo zhruba polovinu celoživotního — chyba v matematice, ne v datech.
  • Odstraněna mrtvá záložka Solutions — žádné tlačítko ji neaktivovalo, ale duplikovala načítání.
  • Zpětné apostrofy už nenechávají mezeru před koncovou interpunkcí („Action.“).
  • Prázdné stavy panelu výsledků se teď správně překládají do angličtiny.
v1.2.130. 4. 2026

Vyladění úloh na úpravu dat a celkového vykreslování popisů.

Přidáno
  • Upozornění pro DDL/DML úlohy: úlohy s UPDATE/INSERT/DELETE a CREATE/ALTER/DROP teď zobrazují krátkou poznámku „závěrečný SELECT není potřeba“ — už žádné hádání, co vypsat.
Změněno
  • Tahák tématu teď respektuje typ úlohy: DML úlohy už nezobrazují SELECT/ORDER BY/LIMIT, DDL úlohy zobrazují jen příkazy úpravy schématu.
  • Tokeny v zpětných apostrofech v popisech úloh (\id = 4\, \users.email\) se teď vykreslují jako akcentní code pilulky místo syrového textu — popisy se čtou přesně tak, jak je autoři píší.
  • Bloky kódu v taháku teď mají akcentní levou lištu a jemné ohraničení — čtou se jako skutečné úryvky kódu místo šedých placek.
v1.2.030. 4. 2026

Onboarding nováčků: pruh „Začněte zde“, úvodní SQL u vaší první úlohy a tahák tématu uvnitř každé úlohy. Nápovědy při chybné odpovědi jsou teď konkrétní a nespotřebovávají vaši AI kvótu.

Přidáno
  • Pruh „Začněte zde“ v horní části stránky úloh — 8 jednoduchých SELECT úloh pro začátečníky. Zobrazí se, dokud něco nevyřešíte; posun tažením s kurzorem ruky.
  • Úvodní SQL v editoru. Úplně první úloha, kterou otevřete, předvyplní SELECT * FROM <first_table> LIMIT 5;, takže můžete hned stisknout ▶ a podívat se, jak data vypadají.
  • Tahák tématu. Panel úlohy teď má sbalitelný referenční blok s relevantními SQL příkazy, syntaxí a jednořádkovým vysvětlením — přizpůsobený podle tématu: SELECT, JOIN, agregace, poddotazy, window, CTE, DML, DDL.
Změněno
  • Banner chybné odpovědi je teď konkrétní: pojmenuje sloupce navíc/chybějící, rozdíly v řádcích, problémy s řazením a běžné SQL chyby. Běží lokálně, bez spotřeby AI kvóty.
v1.1.030. 4. 2026

Automatické dokončování v SQL editoru s respektem k aliasům a velká zlepšení mobilního rozvržení.

Přidáno
  • Stránka vydání: historie aktualizací je teď viditelná na /releases.
  • Automatické dokončování s respektem k aliasům. Po <alias>. jsou návrhy omezeny na sloupce té jediné tabulky. Samotné aliasy se dokončují klávesou Tab.
  • . je teď spouštěcí znak: návrhy se po ní objeví automaticky, bez nutnosti Ctrl+Space.
Změněno
  • Mobilní menu teď překrývá obsah místo posouvání stránky dolů. Zavře se klepnutím mimo.
  • Přepsáno 300+ popisů úloh: přidán obchodní kontext, vypsány výstupní sloupce, explicitně uvedeno řazení a zaokrouhlování.
Opraveno
  • Mobilní popis úlohy se teď při dlouhém textu správně posouvá. Dříve se zasekl a blokoval přístup k záložkám dole.
  • Spodní panel záložek traineru je teď vždy viditelný v jakémkoli mobilním prohlížeči (Yandex Browser, MIUI, Samsung Internet). Dříve se ořezával pod viewportem.
  • Mobilní menu je teď plně neprůhledné. Dříve prosvítalo 5 % obsahu pozadí v prohlížečích bez podpory backdrop-filter.
  • Na úzkých obrazovkách (320px a méně) rozbalovací nabídka řazení úloh už nepřetéká přes pravý okraj.
  • Starý bug automatického dokončování: psaní t.e po FROM employee t vkládalo t.employee.salary (nevalidní SQL). Alias je teď respektován.
v1.0.010. 4. 2026

První stabilní vydání SQL Arena.

Přidáno
  • 259 kurátorovaných SQL úloh napříč 6 kategoriemi: SELECT, JOIN, agregace, poddotaz, window, DML.
  • 96 pohovorových úloh od špičkových tech firem (Google, Meta, Amazon, Stripe atd.).
  • Podpora dvou SQL dialektů — PostgreSQL a MySQL s okamžitým přepínáním.
  • AI generování úloh: unikátní úlohy přizpůsobené vaší úrovni dovedností.
  • AI Mentor: kontextové nápovědy bez prozrazení odpovědi.
  • 3 learning tracky: strukturované cesty od základů po pokročilé SQL.
  • Spouštění SQL v reálném čase v izolovaném prostředí s vyhodnocováním výsledku (diff sloupců/řádků/pořadí).
  • OAuth autentizace přes GitHub, Google, Yandex plus registrace e-mailem/heslem.
  • Žebříček založený na XP (Power), uživatelské profily, úspěchy, tmavé a světlé téma.
  • Předplatné Premium s integrací YooKassa a anti-bot rate limitingem.
  • Interaktivní ER diagramy schémat, Monaco editor se zvýrazňováním a formátováním SQL.
  • Dvojjazyčné rozhraní: ruština a angličtina.